バッテリーを240のまま放置すると、14日で最大2,016ものバッテリーが丸ごと消えます。
アリアをレベル60まで昇格させるには、「異常認証シール」と大量の「ディニー」が中心的な消費素材になります。レベル帯ごとに必要な素材の種類が変わり、前半(Lv10〜30)は「基礎・異常認証シール」と「進級・異常認証シール」、後半(Lv40〜60)は「支配・異常認証シール(コントローラー認証シール)」が求められます。
昇格に必要なシールの合計数と費用は以下の通りです。
| 昇格レベル | 必要シール | 必要ディニー |
|---|---|---|
| Lv10→20 | 基礎・異常シール ×4 | 24,000 |
| Lv20→30 | 進級・異常シール ×12 | 56,000 |
| Lv30→40 | 進級・異常シール ×20 | 120,000 |
| Lv40→50 | 支配・異常シール ×10 | 200,000 |
| Lv50→60 | 支配・異常シール ×20 | 400,000 |
| 合計 | 基礎×4、進級×32、支配×30 | 800,000 |
800,000ディニーという数字は、少しイメージしにくいですね。ゲーム内の定期検診コンテンツで毎日30,000ディニー前後を稼ぐとすれば、約27日分の収入に相当します。つまり昇格費用だけで1ヶ月近い積み上げが必要ということです。
これが基本です。
異常認証シールはイベント報酬でも配布されることがあるので、進行中のイベントを見逃さないようにしましょう。また、上級素材を1個分解すると下級素材3個に変換でき、逆に下級素材3個を合成すると上級素材1個になる「合成・分解」システムを倉庫で活用すれば、余った下位シールを有効活用できます。
【ゼンゼロ】強化素材の集め方【ゲームウィズ】 — 素材の合成・分解の詳しいやり方と活用法が掲載されています。
スキル素材の核となるのが「エーテルチップ」3種類です。全スキルを最大レベルにするためには、ベーシック×25、アドバンスド×75、スペシャライズド(開発)×250、合計350個が必要になります。
スペシャライズドだけで250個というのは膨大な数です。比較すると、1回の実戦シミュレーション(バッテリー40消費)で平均1.5個しかドロップしません。つまりスペシャライズドエーテルチップ250個だけで、単純計算で約6,667バッテリーが必要になる計算です。24時間で240回復するので、約28日分の自然回復に匹敵します。
入手方法は実戦シミュレーション(模擬実戦)の「スキル」エリアが基本です。
| 素材 | 必要数 | 主な入手場所 |
|---|---|---|
| ベーシックエーテルチップ | 25個 | 実戦シミュレーション(低難度) |
| アドバンスドエーテルチップ | 75個 | 実戦シミュレーション(中難度)・合成 |
| スペシャライズドエーテルチップ | 250個 | 実戦シミュレーション(高難度)・合成 |
下位のチップが余った場合は合成で上位に変換できます。これは使えそうです。
なお、「バッテリーが240を超えてしまう前に消費する」という意識が非常に重要です。36時間放置すると12時間分(120バッテリー)が上限オーバーで失われ、それはスペシャライズドエーテルチップ約3回分の周回機会に相当します。14日間でこれが繰り返されると、チップ換算で約40個以上の損失になる可能性があります。毎日1〜2回ログインするだけでこのロスは防げます。
【ゼンゼロ】キャラのレベル上げの効率的なやり方・必要素材数【ゲームエイト】 — レベルアップに必要な経験値と素材の詳細な数値が確認できます。
アリアのコアスキルを最大(Fランク)まで強化するには「高次元データ:拳、墜つ(Falling Fist)」×60個と、「結晶化沈殿物」×9個が必要です。これが原則です。
この2種類は入手経路がまったく異なるので、それぞれを分けて理解しておきましょう。
高次元データ:拳、墜つは「エキスパート挑戦(要人挑戦)」でドロップします。対象エネミーは「ホロウ荒らし・剛力横暴者」です。1回の挑戦でバッテリーを40消費し、確定ドロップとなっています。60個集めるには合計2,400バッテリーが必要な計算になりますが、週制限はないため毎日コツコツ周回できます。
結晶化沈殿物は「要警戒狩り(悪名高い狩り)」で入手します。対象エネミーは「悪夢に縛られし者」です。こちらは週3回まで無料で挑戦でき、4回目以降はバッテリーを60消費します。必要数は9個なので、週3回の無料枠を3〜4週間継続すれば十分に賄えます。
| 素材名 | 必要数 | 入手場所 | バッテリー消費 |
|---|---|---|---|
| 高次元データ:拳、墜つ | 60個 | エキスパート挑戦(ホロウ荒らし) | 40/回(週制限なし) |
| 結晶化沈殿物 | 9個 | 要警戒狩り(悪夢に縛られし者) | 週3回は無料、以降60/回 |
週3回の無料枠は毎週月曜日にリセットされます。この枠を逃すと、60バッテリーの余分な出費になるので注意が必要です。結晶化沈殿物が9個と比較的少ないため、週3の無料分で3週間もあれば必要数に達します。厳しいところですね、むしろ高次元データの60個が時間のかかる部分です。
コアスキルのランクごとの必要数の詳細は下記の通りです。
| コアスキルランク | 高次元データ:拳、墜つ | 結晶化沈殿物 | ディニー |
|---|---|---|---|
| Aランク解放 | — | — | 5,000 |
| Bランク解放 | ×2 | — | 12,000 |
| Cランク解放 | ×4 | — | 28,000 |
| Dランク解放 | ×9 | ×2 | 60,000 |
| Eランク解放 | ×15 | ×3 | 100,000 |
| Fランク解放 | ×30 | ×4 | 200,000 |
コアスキルのDランク以降から結晶化沈殿物が必要になるため、早め早めに要警戒狩りの週3無料枠を消化していくのが理想です。DランクとEランクを合わせると結晶化沈殿物は5個必要なので、Fランクまで含めた合計9個を目標に毎週コツコツ集めておきましょう。
【ゼンゼロ】結晶化沈殿物の入手方法と使い道【ゲームエイト】 — 結晶化沈殿物の詳細な入手ルートが掲載されています。
アリアを「レベル60昇格+全スキル最大」まで育成する場合のトータルコストをまとめると、ディニーだけで3,705,000ディニーが必要です。モチーフ音動機「殻の中の魂」を含めた場合の内訳は以下の通りです。
| カテゴリ | ディニー |
|---|---|
| 昇格(Lv10→60) | 800,000 |
| 全スキル最大化 | 2,505,000 |
| コアスキル(A〜F) | 405,000 |
| モチーフ音動機(Lv0→60) | 400,000 |
| 合計 | 3,705,000 |
3,705,000ディニーは、定期検診で毎日30,000ディニーを稼ぎ続けても約124日分に相当します。実際には零号ホロウや実戦シミュレーションでも入手できるため、そこまでかかることはありませんが、事前の備蓄が重要だということです。
モチーフ音動機「殻の中の魂」の育成に必要な素材も確認しておきましょう。
| モチーフ音動機素材 | 必要数 |
|---|---|
| 異常コンポーネント(基礎) | 4個 |
| 強化異常コンポーネント(中級) | 32個 |
| 特製異常コンポーネント(上級) | 30個 |
| W-エンジンエネルギーモジュール | 200個 |
| ディニー | 400,000 |
音動機コンポーネントは実戦シミュレーションの「音動機」エリアで入手できます。つまり同じ実戦シミュレーションの中でも、スキルと音動機でそれぞれ別のステージを回す必要があります。バッテリーの配分計画は事前にしっかり立てておきましょう。
「殻の中の魂」は基礎攻撃力713・異常掌握+30%という優秀なスペックを誇ります。モチーフ音動機は強力ですが、まず持っていない場合の代用は「鳥は夢へと羽ばたいて」や「複合コンパイラ」といった音動機が候補になります。手持ち状況に応じて焦らず判断しましょう。
検索上位記事ではあまり深く触れられていない部分ですが、「育成の優先順位を間違えると総合戦力の上がり方が鈍くなる」という問題があります。素材は集めるだけでなく、どの順番で使うかが非常に重要です。
優先度の高い育成順序は以下の通りです。
「レベル40でディスクがそこそこ整ったアリア」は「レベル20でディスクが完璧なアリア」より明確に強いです。まず昇格素材を優先しましょう。
また、ドライバディスク(装備)の厳選は、コアスキルと昇格が完了してから始めるのが理想です。ディスクは非常に多くのバッテリーを消費するコンテンツで、育成が完成していない状態でディスクに全力を入れると、レベルアップに必要な素材が集まらなくなります。
バッテリーの配分目安として、週初めの週制限リセット直後に「要警戒狩り」の無料3回枠を消化、その後「エキスパート挑戦」で高次元データを周回、日々の余剰バッテリーは実戦シミュレーションでエーテルチップを回す、というルーティンが効率的です。零号ホロウはディニーやハムスターケージのパス(コアスキル素材の一部)がボーナス入手できるので、週1回は余裕を持ってクリアしておくと良いでしょう。
| コンテンツ | 主な入手素材 | バッテリー消費 | 週制限 |
|---|---|---|---|
| 実戦シミュレーション(スキル) | エーテルチップ | 30〜40/回 | なし |
| 実戦シミュレーション(音動機) | 音動機コンポーネント | 30〜40/回 | なし |
| エキスパート挑戦 | 高次元データ:拳、墜つ | 40/回 | なし |
| 要警戒狩り(悪名高い狩り) | 結晶化沈殿物 | 週3回無料・以降60/回 | 週3回 |
| 零号ホロウ | ハムスターケージのパス・ディニー | 消費なし | 週1回推奨 |
| 定期検診 | ディニー | 消費なし | なし(毎日) |
育成の全体像を把握したうえで素材を集めると、無駄のない効率的なルートが見えてきます。アリアの素材収集は種類が多いですが、コンテンツごとに役割が明確に分かれているのが特徴です。各コンテンツを並行して進めることで、実装から短期間でアリアを最大まで育成することが可能になります。